Sistema de renascimento
O sistema de renascimento estava causando muitos problemas e desconformidades entre os jogadores, então decidimos atualizá-lo com base no que foi dito:
-Renascimento não cairá mais de nível
-Agora, para fazer isso, você precisará de uma certa quantidade de Rebirth Coins.
-As habilidades foram ajustadas para funcionar independentemente de você ser um mago ou um guerreiro.
-Renascimentos agora podem ser redefinidos.
Zona especial (PvP, Rebirth, Drop).
Este servidor tenta abranger todos os tipos de jogadores, e embora seja um “baixo” queremos que seja o mais competitivo possível (é por isso que adicionamos um ranking único).
Preparamos 7 mapas que irão rodar diariamente para que não fique monótono, este será o único local onde poderá obter o item para fazer renascimento, mais taxa de caixas e chaves, etc.
Na versão anterior, percebemos que sentimos falta de dar a eles um lugar especial pelo qual eles querem lutar, esperamos que seja esse!
Chaves e caixas
O drop de caixas e chaves não será mais global, por isso adicionamos outro item que terá % de chance de dropar chaves ou fragmentos de baú em você.
-Adicionado caixas Lv.5 e Lv.6
-O drop de todas as caixas foi modificado
-Não pode mais ser aberto com o inventário completo
BOLSA MISTERIOSA
É um item global que vai te ajudar em sua jornada, pode ser obtido em qualquer lugar matando um mob.
Classificação de habilidades
Na versão anterior, as habilidades de classificação ainda não funcionavam corretamente, agora complementamos com novas funções:
-Cada classificação concede uma habilidade passiva diferente, dependendo da sua classificação a habilidade terá maior relevância nas estatísticas.
-Cada classificação tem um nome de cor diferente que é aplicado quando você reinicia o personagem.
-Para entender melhor como funciona o ranking, você pode fazê-lo na seção "info"
EPIC RAID BOSS
Nesta atualização os raid bosses épicos poderão ser combatidos de forma mais competitiva e as datas serão cumpridas.
-Você pode se teletransportar a qualquer momento para as áreas do chefe do ataque épico do porteiro, mas você deve ter o item de missão correspondente do ataque que será consumido
-O drop e as estatísticas desses mobs foram atualizados e melhorados.
-Você pode se teletransportar para as zonas quantas vezes quiser, independente da vida do raid boss
CAMPOS
Na versão anterior os acampamentos cumpriam o objetivo proposto mas de uma forma muito simples, por isso fizemos as seguintes alterações:
-Os acampamentos terão queda de encantamento muito menor em comparação com a versão anterior do servidor.
-Classes como o Destroyer não serão mais tão relevantes para acampamentos solo
-Eles terão mais tempo de desova.
-Agora você pode obter Moedas Comuns para Token:Raid Boss
ENCANTOS
Na versão anterior, os enchants não tinham comércio, pois eram obtidos de forma muito simples e em grandes quantidades.
-As únicas formas de obter enchants serão através dos acampamentos e da loja, além do comércio.
-Todos os enchants serão empilháveis.
ACESSÓRIOS
Prometemos para esta atualização trazer uma grande variedade de acessórios que não são muito relevantes para a hora do jogo
-Adicionados novos acessórios de três níveis: Baixo/Médio/Alto
-Acessórios concedem taxas de 2%,5%,10% dependendo da qualidade do acessório e 500 CP/HP
RUNES/PREMIUM
As runas estavam causando muitos problemas e reclamações para os jogadores, então fizemos as seguintes alterações:
-Todas as runas de 24h foram removidas
-Serão apenas as runas de 1h de adena e experiência, que podem ser obtidas por votação e por Mission Coins
-Implementamos um sistema "PREMIUM" que aumentará as taxas da sua conta
ANJO DA SORTE / BAÚ DA SORTE
O evento Lucky Chest foi um evento que causou muito prazer e diversão para os jogadores, então além do Lucky chest implementamos o Lucky Angel:
-O baú da sorte balançará o alvo quando for atacado.
-O Anjo da Sorte agitará o alvo quando atacado e terá uma localização aleatória
-Deve ser morto em party pois é uma criatura muito poderosa
-Dará uma quantidade considerável de Moedas Comuns como recompensa
MOEDA DE EVENTO / MOEDA DE VOTO / MOEDA COMUM
Queremos oferecer mais negociações no jogo com diferentes moedas, então adicionamos as seguintes moedas:
Moeda de votação: pode ser obtida votando , lembre-se que a votação é global, será uma moeda negociável.
Moeda do Evento: pode ser obtida jogando eventos , será uma moeda negociável.
Moeda comum: continuará sendo a maior moeda importante do jogo.
HONOR COIN
Na versão anterior, muitas pessoas relataram erros, bugs, jogadores não compatíveis, etc. Decidimos que as pessoas que colaboram para melhorar a comunidade deveriam ser recompensadas, então criamos uma moeda para isso.
Cada vez que a equipe considerar que você fez uma boa ação, eles lhe darão uma quantia adequada deste item.
-A moeda de honra só pode ser obtida ajudando o servidor com reports, problemas, bugs (indicados com mais detalhes no discord) ou com muita ajuda da própria comunidade, isso tem que ser reportado para a equipe.
-A moeda de honra é uma moeda que não tem muita relevância no comércio, mas pode ser trocada por alguns itens na loja.
CRAFT E STAKATOS
Mudanças de preço foram feitas nas receitas para que as receitas também sejam pesquisáveis 60%
-100% das receitas obtidas na loja têm um custo maior
-Anões agora podem aprender 60% das receitas e não há bugs como na versão anterior
-Mudar a presa de stakatos no npc já dá o valor correspondente
SPAWN E MOBS ALVO
Na versão anterior havia alguns problemas em retornar o mob ao seu devido lugar.
-Mobs retornam ao seu respectivo local depois de errar o alvo ou ir muito longe de seu ponto de desova.
-Geodados do servidor aprimorados.
-Ficar preso à parede não diminuirá mais o HP
NOVAS POÇÕES
Fomos além das poções clássicas encontradas no Lineage II e projetamos as nossas próprias que dão mais bônus de HP e CP:
Poções -PVP agora funcionam corretamente
EVENTOS
Na versão anterior do servidor muitos jogadores tinham problemas na jogabilidade dos eventos:
-Você pode direcionar o piso corretamente
-Colocamos novos comandos para se inscrever em eventos sem precisar ir até a cidade (.register .leave)
-Agora a recompensa do evento será Event Coins
ATUALIZAÇÕES EXTRAS
-Consumíveis, armaduras, armas e joias de Grau C não serão mais comprados com cristais.
-Todas as classes "Buffers" já possuem a habilidade Holy Impact
-Comunidade do servidor atualizada (Alt+b)
-Balance foi atualizado e continuará a ser testado na versão beta.
-As missões diárias funcionam corretamente.
-Itens de missão de chefe de ataque épico agora são vendidos na loja